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C#中提供了三种类型的计时器:
1、 基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer) 3、线程计时器(System.Threading.Timer) 下面我就通过一些小实验来具体分析三种计时器使用上面的异同点,特别是和线程有关的部分。 实验例子截图: 一、 基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer) 首先注意一点就是:Windows 计时器是为 单线程环境设计的 此计时器从Visual Basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动 这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了 实验出来的结果也完全符合单线程的特点: 1、当启动此计时器后,会在下方子线程ID列表中显示子线程ID,并且和主线程ID相同通过这种方式来使用,实验效果几乎和基于 Windows 的标准计时器一样,只是在上面的第二条实验中,虽然也会暂停子线程的执行,不过在5秒之后把之前排队的任务都执行掉(也就是不会少输出几行值)
2、不使用SynchronizingObject属性 这种方式就是多线程的方式了,即启动的子线程和主窗体不在一个线程。不过这样也存在一个问题:由于子线程是单独的一个线程,那么就不能访问住窗体中的控件了,只能通过代理的方式来访问:这样我们再次实验就会得到如下的结果:
1、当启动此计时器后,会在下方子线程ID列表中显示子线程ID,并且和主线程ID不相同 2、当单击主线程暂停5秒后,子线程会一直往下执行(界面上可能看不出来,不过通过在子线程输出文件的方式可以很方便的看出来) 3、在子进程的事件中暂停5秒不会导致主窗口无响应 4、在子线程事件中每次给线程静态变量加一,再点击线程静态变量值得到的值还是0(不会改变主窗口中的线程静态变量)三、线程计时器(System.Threading.Timer)
线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。 使用方法如下:暂停代码:
threadTimer.Change(-1, -1); 实验的效果和基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)的第二种方式是一样的, 当然具体的使用方法和原理是不一样的,最主要的就是这种方式使用的是代理的方式而不是事件的方式,并且可以不依赖于窗体和组件而单独执行 下面列出老外总结的一张表(三种方式的区别):
Feature description | System.Timers.Timer | System.Threading.Timer | System.Windows.Forms.Timer |
Support for adding and removing listeners after the timer is instantiated. | Yes | No | Yes |
Supports call backs on the user-interface thread | Yes | No | Yes |
Calls back from threads obtained from the thread pool | Yes | Yes | No |
Supports drag-and-drop in the Windows Forms Designer | Yes | No | Yes |
Suitable for running in a server multi-threaded environment | Yes | Yes | No |
Includes support for passing arbitrary state from the timer initialization to the callback. | No | Yes | No |
Implements IDisposable | Yes | Yes | Yes |
Supports one-off callbacks as well as periodic repeating callbacks | Yes | Yes | Yes |
Accessible across application domain boundaries | Yes | Yes | Yes |
Supports IComponent – hostable in an IContainer | Yes | No | Yes |
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本文转自永春博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/firstyi/archive/2008/01/21/1047355.html,如需转载请自行联系原作者